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 ficha sannin(iago)

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iago_de_la_hoja
SaNnin
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iago_de_la_hoja


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Item Especial : ------
Fecha de inscripción : 04/02/2009

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MensajeTema: ficha sannin(iago)   ficha sannin(iago) I_icon_minitimeSáb Feb 07, 2009 1:26 pm

Nombre:iago
Elemento de Chakra:Katon,Doton,Fuuton.
Medico: si
Peso:51
Altura:1,61
Proposito:Ser hokage y proteger a mis aliados con la vida.
Personalidad:Amistosa y simpatica.
Historia:Huerfano
de madre iago aprende de su padre,miembro de ANBU, las tecnicas
prohibidas y no prohibidas que conocia.Saco las maximas calificaciones
en todas las pruebas de ascenso y ahora es sannin, un guerrero legendario.
Clan:Hyuuga, a la temprana edad de 13 años iago aprobo el examen de chunnin con la tecnica gokakyou
_________________
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iago_de_la_hoja
SaNnin
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iago_de_la_hoja


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MensajeTema: ficha sannin(iago)   ficha sannin(iago) I_icon_minitimeSáb Feb 07, 2009 1:27 pm

KATON

Housenka no jutsu
El ninja lanza de su boca bolas de fuego, que van directas hacia el oponente.
Maximo 20 bolas
10c x bola
El resultado de 10 para adelante es el numero de bolas que crea
Goukakyou no jutsu
Este
jutsu consiste en o acumular chakra en la boca y luego expirar la
bocanada de fuego, realizando una bola de fuego bastante poderosa.
Lanzamiento : mas de 10 para crear una bola gigante
90c
Karyuu Endan
Se crea una potentisima llama que arrasa todo lo que se interpone en su camino.
Lanzamiento : mas de 11 para quemar todo
50C
Katon Atatakai
Con este Jutsu creas unas bolas de fuego que se posan alrededor de tu
cuerpo, haciendo de esta forma que si te atacan con un Taijutsu o con
un ataque cercano el daño se refleje al oponente causando el doble de lo original.
(Refleja taijutsu o ataque cercano x2)
Lanzamiento : mas de 13 para funcionar
Turnos solo dura 5
Chakra para cerar : 60
Chakra por Turno : 5
Katon fuisituri
Tecnica Katon muy debastadora con la cual dejas atrapado al ninja.
Lanzamiento : mas de 15 para atrapar, solo deja atrapado 3 turnos
75 chakra
Ryuuka no jutsu
Se
inmoviliza al enemigo con unos hilos. Luego se crea un torrente de
fuego que se difumina por todas las cuerdas y llegan hasta el objetivo,
que es abrasado por esta poderosa técnica de fuego.
Lanzamiento para inmovilizar : mas de 13 para hacerlo
Lanzamiento de daño directo luego de inmovilizar quita 100 de vitalidad
60C
*Solo esquivable con remplazo*
Katon Hoenka no jutsu
Técnica que consiste en atacar desde el aire al oponente, haciendo meteoros gigantes que aterrizaran en el objetivo.
Lanzamiento: mas de 15 para funcionar
65C
Katon: Kanningu Daichi
Para este Jutsu se necesita un buen control de tu chakra. Apoyas tus palmas
en el suelo y haces circular chakra por debajo de este. El chakra
sobrecalienta la zona en un radio de 15 metros
(Necesario tener dos entrenamientos de chakra terminados)
Lanzamiento: mas de 17 para funcionar
50 chakra + 20 por turno
(la tecnica se puede detener cuando el usuario elija antes de los turnos que salio)
Katon Housenpa
El ninja da un fuerte salto hacia los cielos y crea tantas bolas y cada bola tiene un sorpredente poder.
Lanzamiento: mas de 15, el resultado mas de 15 es lo que crea de bolas
10 chakra por bola
Katon: Kajinheki No Jutsu
Técnica
de fuego que permite al usuario crear un muro hecho de fuego que le
protege de casi cualquier ataque, incluso puede dañar al enemigo si
éste ataca físicamente.
Lanzamiento: mas de 12 Crea Barrera q defiende de todo jutsu menos de jutsus de agua
90c
Katon: Kasumi Enbu No Jutsu
Técncia
de fuego que permite al usuario soplar una especie de niebla que al
hacer contacto con cualquier señal de fuego, lo aumenta 10 veces, es
una técnica de lo más mortal si en el campo de batalla hay aunque sea
sólo una pequeña flama.
Lanzamiento:mas de 15 para aser niebla
50c
Katon Moebakuhatsu no jutsu
Creas
una semiesfera de fuego a tu alrededor que se expande velozmente hasta
un radio de 30 metros arrasándolo todo a su paso.Esta tecnica se puede
contrarestar con otro ninjutsu defensivo ofensivo de mayor potencia.
Lanzamiento: mas de 10 para dañar
Chakra:70
Daña a todo el alrededor a radio de 30 metros

DOTON

Doton: Doryuu Taiga

Técnica de tierra
que permite al usuario crear un río hecho de barro en el campo de
batalla, la cual le otorga ventaja, ya que en esta superficie es
imposible moverse.
Lanzamiento: mas de 9 para crear rio
Chakra: 30

Doton: Gaia no Kenshin

El
suelo empieza a resquebrajarse en dirección al objetivo, al llegar a el
sale del suelo una roca de un metro de altura en forma puntiaguda.
Lanzamiento: mas de 8 para funcionar
Chakra: 20

Doton: Chika Tababito

El ninja se esconde bajo tierra y es capaz de desplazarse por ella, tambien puede atacar estando bajo tierra.
Lanzamiento: mas de 10 para estar bajo tierra
Turnos: 3 turnos
Chakra: 50

Doton: Gaia no Hitokajiri

Salen de la tierra una serie de rocas que atacan al enemigo.
Lanzamiento: de 10 para adelante numero de rocas
Maximo 10 rocas
Chakra: 7 por roca

Doton: Shinjuu Zanshu no jutsu

Con
este jutsu puedes sentir las vibraciones de la tierra encontrando los
ninjas ocultos y saber a largas distancias si hay enemigos.
Lanzamiento: mas de 7 para encontrar
Chakra: 25

Doton: Kuma

Técnica de tierra que permite al usuario crear un poderoso oso hecho de barro que ataca al enemigo.
Lanzamiento: Mas de 13 para crear oso
Chakra: 70

Doton: Doroku Gaeshi

Del piso sale una pared de fango y roca que te protege de cualquier ataque.
Lanzamiento: Mas de 13 para crear pared
Chakra: 75

Doton: Okina Ryu no Jutsu

De la tierra creas un dragon que ataca brutalmente al enemigo.
Lanzamiento: Mas de 13 para crear
Chakra: 90

Doton: Yomi Numa

El ninja crea una prision de fango y tierra para encerrar al enemigo.
Lanzamiento: mas de 12 para aprisionar al enemigo
Turnos: 3 turnos
Chakra: 60

Dorogaeshi no jutsu

Creas una pequeña pared de roca que te protege de ataques rivales.
(protege de atakes menores a 14)
Lanzamiento: mas de 10 para crear
25 chakra

Doton: Yomi no Shoutaku

Técnica de lodo que permite al usuario crear un pantano en el campo de batalla, el cual inmovilisa al enemigo.
Lanzamiento: mas de 13 para funcionar
Lanzamiento de turnos: mas de 15 para 8 turnos, 4 turnos estandar
205c

Doton Dorokin

Este jutsu crea un derrumbe de tierra.
Aumenta los ataques doton en 200 y los dados +d en +3
Lanzamiento: mas de 12 para crear
35 chakra

Doton Arijigoku no Jutsu

Con este jutsu el ninja unde el terreno como si anda llevandoselo todo por delante.
Lanzamiento: mas de 13 para crear
1 sola vez por combate.
65 chakra

Doton: Gaia no Kuchiyose
de la tierra creas un gigante de roca que sigue las ordenes del ninja
Lanzamiento: mas de 15 para crear
200c
El golem puede golpear ala enemigo
Vitalidad del golem: 200

DISFRUTA DE TUS JUTSUS, TU VIT Y CHAKRA SON 10000 Y 4200 , RESPECTIVAMENTE
DISFRUTA!!
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MensajeTema: ficha sannin(iago)   ficha sannin(iago) I_icon_minitimeSáb Feb 07, 2009 1:28 pm

Aki van mis nuevas tecnicas respecto a la actualizacion:


* Fuuton: Kaze Mae Geri




El ninja le propina a su enemigo una patada frontal provista de chakra de naturaleza de viento.



Mas de 10 para efectuar Chakra: 50




* Fuuton: Yuukaze no Jutsu



El ninja expulsa por la boca una fuerte ráfaga de viento sobre el rival, que impacta fuertemente sobre él



Mas de 12 para efectuar Chakra: 85




* Fuuton: Suku Yagai





Apoyas
tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El
chakra rodea la zona en un radio de 5 metros y se crea un pequeño
tornado que alcanza al enemigo.



Mas de 12 para efectuar Chakra: 100




* Fuuton: Kaze Hageshi no Jutsu




En
los alrededores del combate se desata una fuerte corriente de aire que
sirve para despistar al enemigo y ocultarse, pues dificulta muchísimo
la visibilidad a todos los ninjas que se encuentren dentro de la
tormenta.



Mas de 13 para efectuar Chakra: 130




* Fuuton: Kaze Nakunaru




Creas un intenso viento momentáneo que dispersa algunos efectos climatológicos.



Mas de 14 para efectuar Chakra: 150




* Atsugai





Con el este elemento se genera una gran explosion.



Mas de 12 para efectuar Chakra: 60




* Rasengan





El ninja concentra chakra que gira en un bola y esta compremido con el que ataca.



Mas de 13 para efectuar Chakra: 130




* Odama rasengan





Es la version mejorada del rasengan, que crea una bola de chakra rojo, con la que ataca, destrozando al enemigo.



Mas de 15 para ejecutar Chakra: 180




* Fuuton: Rasen-Shuriken





El rasengan defenitivo, se crea con forma de shuriken y se abalanza al enemigo dañando al ejecutante.



Mas de 17 para ejectuar Chakra: 220 - 400 de VIT




* Hi No Hagame





Crea una onda expansiba hacia el rival u otro lugar.



Mas de 10 para efectuar Chakra: 60




* Kageri Ninpo: Uta Kata





El ninja crea unas alas de chakra, que chocan en el suelo creando ondas de aire enormes.



Mas de 11 para efectuar Chakra: 120




* Zesshi Nensan





Con katsuyu la babosa lanza un acido muy corrosibo.



Mas de 11 para efectuar Chakra: 60

Kuchiyose no Jutsu

El ninja se muerde el dedo y ejecuta un sello, gastando cantidad de chakra para invocar distintas invocaciones.



Mas de 16 para ejecutar Chakra: 240
Gamabunta VIT: 1200 Ataques normales + Katon: Gama Yuendan

TECNICAS MÉDICAS:



* Bisturí de chakra





Con este ataque se bloquean los flujos de chakra.



Mas de 13 para bloquear Chakra: 70



* Chakra Kyushuu





Un jutsu que te permite absorber una pequeña porción de chakra del contrario.



Mas de 8 para efectuar No gasta chakra ni daña



* Curación por chakra





El ninja usa su chakra para recuperar VIT depsendiendo del resultado.



Mas de 10 para ejecutar Chakra: 20 no dañ
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MensajeTema: ficha sannin(iago)   ficha sannin(iago) I_icon_minitimeDom Feb 08, 2009 1:31 pm

JUTSUS DE SELLADO:
Fuuin Jutsu: Fuuka Houin





Si tu enemigo lanza un jutsu tipo katon, este jutsu lo alunara si es efectuado.



Mas de 7 para efectuar Chakra: 20



* Fuuin Jutsu: Fuuja Hounin





Con este sello puedes anular sellos tipo los de orochimaru, etc… (durante 1 turno)



Mas de 16 para efectuar Chakra: 180

Cualquier resultado en roleos y mismo chakra.



* Fuuin Jutsu: Shiki Fujin





El jutsu usado por akatsuki o alguna organizacion para absorver los biijus



Kita: C: 3000 V: 500



* Gogyo Fuuin





El ninja crea unas llamas que alcanzan al rival y le sellan los jutsus (1 turno)



Mas de 10 para efectuar Chakra: 85



* Goygo Kaiin





Usa el chakra para desacer sellos. El jutsu dura muy poco...





C:4200 V:10000



* Hokage Shiki Jojun Jutsu – Kaku an Nyuu Ten Sui Shu





Con este jutsu se anula la tranformacion del Kiuby, da igual el estado.



Para este jutsu se debe ser akatsuki o lider de este, o kage, o lider de una Organizacion

Este jutsu kita 10000 de vit al ke lo uso, y kita 4199 al ke lo uso...



* Marca gedo





Es el sellado por excelencia, tiene 3 formas:



forma 1: Marca Gedo Sello, con esta Marca Gedo puedes sellar la Kekken Genkai del oponente i las tecnicas secretas, esto kiere decir ke el oponente solo podria usar Taijutsu, en el caso de los Jinchuriikis, a parte de sellar Ninjutsu i Genjutsu tambien les impide ke el Bijuu salga o les de poder, sellandolo.

forma 2: Marca Gedo Confusion, con esta Marca Gedo causas un estado de confusion en el oponente permitiendote controlarlo a tu gusto i sin ningun tipo de oposicion ante tus ordenes.

forma 3: Marca Gedo Liberacion, esta es la reversion de la Marca Gedo Sello i Confusion, estas 2 ultimas no se pueden revertir a menos ke se aplike a la victima la Marca Gedo Liberacion, kualkier otro sello o tecnica seria inutil e innecesaria.



Mas de 18 para efectuar Chakra: 500

Cualquier resultado en roleos y todo el chakra
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