Rol de naruto |
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| ficha sannin(iago) | |
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iago_de_la_hoja SaNnin
Cantidad de envíos : 312 Puntos de Roleo : Frase Del personaje : ------- Item Especial : ------ Fecha de inscripción : 04/02/2009
Hoja de personaje Vitalidad: (10000/10000) Chakra: (4500/4500) Inventario:
| Tema: ficha sannin(iago) Sáb Feb 07, 2009 1:26 pm | |
| Nombre:iago Elemento de Chakra:Katon,Doton,Fuuton. Medico: si Peso:51 Altura:1,61 Proposito:Ser hokage y proteger a mis aliados con la vida. Personalidad:Amistosa y simpatica. Historia:Huerfano de madre iago aprende de su padre,miembro de ANBU, las tecnicas prohibidas y no prohibidas que conocia.Saco las maximas calificaciones en todas las pruebas de ascenso y ahora es sannin, un guerrero legendario. Clan:Hyuuga, a la temprana edad de 13 años iago aprobo el examen de chunnin con la tecnica gokakyou _________________ | |
| | | iago_de_la_hoja SaNnin
Cantidad de envíos : 312 Puntos de Roleo : Frase Del personaje : ------- Item Especial : ------ Fecha de inscripción : 04/02/2009
Hoja de personaje Vitalidad: (10000/10000) Chakra: (4500/4500) Inventario:
| Tema: ficha sannin(iago) Sáb Feb 07, 2009 1:27 pm | |
| KATON
Housenka no jutsu El ninja lanza de su boca bolas de fuego, que van directas hacia el oponente. Maximo 20 bolas 10c x bola El resultado de 10 para adelante es el numero de bolas que crea Goukakyou no jutsu Este jutsu consiste en o acumular chakra en la boca y luego expirar la bocanada de fuego, realizando una bola de fuego bastante poderosa. Lanzamiento : mas de 10 para crear una bola gigante 90c Karyuu Endan Se crea una potentisima llama que arrasa todo lo que se interpone en su camino. Lanzamiento : mas de 11 para quemar todo 50C Katon Atatakai Con este Jutsu creas unas bolas de fuego que se posan alrededor de tu cuerpo, haciendo de esta forma que si te atacan con un Taijutsu o con un ataque cercano el daño se refleje al oponente causando el doble de lo original. (Refleja taijutsu o ataque cercano x2) Lanzamiento : mas de 13 para funcionar Turnos solo dura 5 Chakra para cerar : 60 Chakra por Turno : 5 Katon fuisituri Tecnica Katon muy debastadora con la cual dejas atrapado al ninja. Lanzamiento : mas de 15 para atrapar, solo deja atrapado 3 turnos 75 chakra Ryuuka no jutsu Se inmoviliza al enemigo con unos hilos. Luego se crea un torrente de fuego que se difumina por todas las cuerdas y llegan hasta el objetivo, que es abrasado por esta poderosa técnica de fuego. Lanzamiento para inmovilizar : mas de 13 para hacerlo Lanzamiento de daño directo luego de inmovilizar quita 100 de vitalidad 60C *Solo esquivable con remplazo* Katon Hoenka no jutsu Técnica que consiste en atacar desde el aire al oponente, haciendo meteoros gigantes que aterrizaran en el objetivo. Lanzamiento: mas de 15 para funcionar 65C Katon: Kanningu Daichi Para este Jutsu se necesita un buen control de tu chakra. Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de este. El chakra sobrecalienta la zona en un radio de 15 metros (Necesario tener dos entrenamientos de chakra terminados) Lanzamiento: mas de 17 para funcionar 50 chakra + 20 por turno (la tecnica se puede detener cuando el usuario elija antes de los turnos que salio) Katon Housenpa El ninja da un fuerte salto hacia los cielos y crea tantas bolas y cada bola tiene un sorpredente poder. Lanzamiento: mas de 15, el resultado mas de 15 es lo que crea de bolas 10 chakra por bola Katon: Kajinheki No Jutsu Técnica de fuego que permite al usuario crear un muro hecho de fuego que le protege de casi cualquier ataque, incluso puede dañar al enemigo si éste ataca físicamente. Lanzamiento: mas de 12 Crea Barrera q defiende de todo jutsu menos de jutsus de agua 90c Katon: Kasumi Enbu No Jutsu Técncia de fuego que permite al usuario soplar una especie de niebla que al hacer contacto con cualquier señal de fuego, lo aumenta 10 veces, es una técnica de lo más mortal si en el campo de batalla hay aunque sea sólo una pequeña flama. Lanzamiento:mas de 15 para aser niebla 50c Katon Moebakuhatsu no jutsu Creas una semiesfera de fuego a tu alrededor que se expande velozmente hasta un radio de 30 metros arrasándolo todo a su paso.Esta tecnica se puede contrarestar con otro ninjutsu defensivo ofensivo de mayor potencia. Lanzamiento: mas de 10 para dañar Chakra:70 Daña a todo el alrededor a radio de 30 metros
DOTON
Doton: Doryuu Taiga
Técnica de tierra que permite al usuario crear un río hecho de barro en el campo de batalla, la cual le otorga ventaja, ya que en esta superficie es imposible moverse. Lanzamiento: mas de 9 para crear rio Chakra: 30
Doton: Gaia no Kenshin
El suelo empieza a resquebrajarse en dirección al objetivo, al llegar a el sale del suelo una roca de un metro de altura en forma puntiaguda. Lanzamiento: mas de 8 para funcionar Chakra: 20
Doton: Chika Tababito
El ninja se esconde bajo tierra y es capaz de desplazarse por ella, tambien puede atacar estando bajo tierra. Lanzamiento: mas de 10 para estar bajo tierra Turnos: 3 turnos Chakra: 50
Doton: Gaia no Hitokajiri
Salen de la tierra una serie de rocas que atacan al enemigo. Lanzamiento: de 10 para adelante numero de rocas Maximo 10 rocas Chakra: 7 por roca
Doton: Shinjuu Zanshu no jutsu
Con este jutsu puedes sentir las vibraciones de la tierra encontrando los ninjas ocultos y saber a largas distancias si hay enemigos. Lanzamiento: mas de 7 para encontrar Chakra: 25
Doton: Kuma
Técnica de tierra que permite al usuario crear un poderoso oso hecho de barro que ataca al enemigo. Lanzamiento: Mas de 13 para crear oso Chakra: 70
Doton: Doroku Gaeshi
Del piso sale una pared de fango y roca que te protege de cualquier ataque. Lanzamiento: Mas de 13 para crear pared Chakra: 75
Doton: Okina Ryu no Jutsu
De la tierra creas un dragon que ataca brutalmente al enemigo. Lanzamiento: Mas de 13 para crear Chakra: 90
Doton: Yomi Numa
El ninja crea una prision de fango y tierra para encerrar al enemigo. Lanzamiento: mas de 12 para aprisionar al enemigo Turnos: 3 turnos Chakra: 60
Dorogaeshi no jutsu
Creas una pequeña pared de roca que te protege de ataques rivales. (protege de atakes menores a 14) Lanzamiento: mas de 10 para crear 25 chakra
Doton: Yomi no Shoutaku
Técnica de lodo que permite al usuario crear un pantano en el campo de batalla, el cual inmovilisa al enemigo. Lanzamiento: mas de 13 para funcionar Lanzamiento de turnos: mas de 15 para 8 turnos, 4 turnos estandar 205c
Doton Dorokin
Este jutsu crea un derrumbe de tierra. Aumenta los ataques doton en 200 y los dados +d en +3 Lanzamiento: mas de 12 para crear 35 chakra
Doton Arijigoku no Jutsu
Con este jutsu el ninja unde el terreno como si anda llevandoselo todo por delante. Lanzamiento: mas de 13 para crear 1 sola vez por combate. 65 chakra
Doton: Gaia no Kuchiyose de la tierra creas un gigante de roca que sigue las ordenes del ninja Lanzamiento: mas de 15 para crear 200c El golem puede golpear ala enemigo Vitalidad del golem: 200
DISFRUTA DE TUS JUTSUS, TU VIT Y CHAKRA SON 10000 Y 4200 , RESPECTIVAMENTE DISFRUTA!! | |
| | | iago_de_la_hoja SaNnin
Cantidad de envíos : 312 Puntos de Roleo : Frase Del personaje : ------- Item Especial : ------ Fecha de inscripción : 04/02/2009
Hoja de personaje Vitalidad: (10000/10000) Chakra: (4500/4500) Inventario:
| Tema: ficha sannin(iago) Sáb Feb 07, 2009 1:28 pm | |
| Aki van mis nuevas tecnicas respecto a la actualizacion:
* Fuuton: Kaze Mae Geri
El ninja le propina a su enemigo una patada frontal provista de chakra de naturaleza de viento.
Mas de 10 para efectuar Chakra: 50
* Fuuton: Yuukaze no Jutsu
El ninja expulsa por la boca una fuerte ráfaga de viento sobre el rival, que impacta fuertemente sobre él
Mas de 12 para efectuar Chakra: 85
* Fuuton: Suku Yagai
Apoyas tus palmas en el suelo y haces circular chakra por debajo de éste. El chakra rodea la zona en un radio de 5 metros y se crea un pequeño tornado que alcanza al enemigo.
Mas de 12 para efectuar Chakra: 100
* Fuuton: Kaze Hageshi no Jutsu
En los alrededores del combate se desata una fuerte corriente de aire que sirve para despistar al enemigo y ocultarse, pues dificulta muchísimo la visibilidad a todos los ninjas que se encuentren dentro de la tormenta.
Mas de 13 para efectuar Chakra: 130
* Fuuton: Kaze Nakunaru
Creas un intenso viento momentáneo que dispersa algunos efectos climatológicos.
Mas de 14 para efectuar Chakra: 150
* Atsugai
Con el este elemento se genera una gran explosion.
Mas de 12 para efectuar Chakra: 60
* Rasengan
El ninja concentra chakra que gira en un bola y esta compremido con el que ataca.
Mas de 13 para efectuar Chakra: 130
* Odama rasengan
Es la version mejorada del rasengan, que crea una bola de chakra rojo, con la que ataca, destrozando al enemigo.
Mas de 15 para ejecutar Chakra: 180
* Fuuton: Rasen-Shuriken
El rasengan defenitivo, se crea con forma de shuriken y se abalanza al enemigo dañando al ejecutante.
Mas de 17 para ejectuar Chakra: 220 - 400 de VIT
* Hi No Hagame
Crea una onda expansiba hacia el rival u otro lugar.
Mas de 10 para efectuar Chakra: 60
* Kageri Ninpo: Uta Kata
El ninja crea unas alas de chakra, que chocan en el suelo creando ondas de aire enormes.
Mas de 11 para efectuar Chakra: 120
* Zesshi Nensan
Con katsuyu la babosa lanza un acido muy corrosibo.
Mas de 11 para efectuar Chakra: 60
Kuchiyose no Jutsu
El ninja se muerde el dedo y ejecuta un sello, gastando cantidad de chakra para invocar distintas invocaciones.
Mas de 16 para ejecutar Chakra: 240 Gamabunta VIT: 1200 Ataques normales + Katon: Gama Yuendan
TECNICAS MÉDICAS:
* Bisturí de chakra
Con este ataque se bloquean los flujos de chakra.
Mas de 13 para bloquear Chakra: 70
* Chakra Kyushuu
Un jutsu que te permite absorber una pequeña porción de chakra del contrario.
Mas de 8 para efectuar No gasta chakra ni daña
* Curación por chakra
El ninja usa su chakra para recuperar VIT depsendiendo del resultado.
Mas de 10 para ejecutar Chakra: 20 no dañ | |
| | | iago_de_la_hoja SaNnin
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Hoja de personaje Vitalidad: (10000/10000) Chakra: (4500/4500) Inventario:
| Tema: ficha sannin(iago) Dom Feb 08, 2009 1:31 pm | |
| JUTSUS DE SELLADO: Fuuin Jutsu: Fuuka Houin
Si tu enemigo lanza un jutsu tipo katon, este jutsu lo alunara si es efectuado.
Mas de 7 para efectuar Chakra: 20
* Fuuin Jutsu: Fuuja Hounin
Con este sello puedes anular sellos tipo los de orochimaru, etc… (durante 1 turno)
Mas de 16 para efectuar Chakra: 180
Cualquier resultado en roleos y mismo chakra.
* Fuuin Jutsu: Shiki Fujin
El jutsu usado por akatsuki o alguna organizacion para absorver los biijus
Kita: C: 3000 V: 500
* Gogyo Fuuin
El ninja crea unas llamas que alcanzan al rival y le sellan los jutsus (1 turno)
Mas de 10 para efectuar Chakra: 85
* Goygo Kaiin
Usa el chakra para desacer sellos. El jutsu dura muy poco...
C:4200 V:10000
* Hokage Shiki Jojun Jutsu – Kaku an Nyuu Ten Sui Shu
Con este jutsu se anula la tranformacion del Kiuby, da igual el estado.
Para este jutsu se debe ser akatsuki o lider de este, o kage, o lider de una Organizacion
Este jutsu kita 10000 de vit al ke lo uso, y kita 4199 al ke lo uso...
* Marca gedo
Es el sellado por excelencia, tiene 3 formas:
forma 1: Marca Gedo Sello, con esta Marca Gedo puedes sellar la Kekken Genkai del oponente i las tecnicas secretas, esto kiere decir ke el oponente solo podria usar Taijutsu, en el caso de los Jinchuriikis, a parte de sellar Ninjutsu i Genjutsu tambien les impide ke el Bijuu salga o les de poder, sellandolo.
forma 2: Marca Gedo Confusion, con esta Marca Gedo causas un estado de confusion en el oponente permitiendote controlarlo a tu gusto i sin ningun tipo de oposicion ante tus ordenes.
forma 3: Marca Gedo Liberacion, esta es la reversion de la Marca Gedo Sello i Confusion, estas 2 ultimas no se pueden revertir a menos ke se aplike a la victima la Marca Gedo Liberacion, kualkier otro sello o tecnica seria inutil e innecesaria.
Mas de 18 para efectuar Chakra: 500
Cualquier resultado en roleos y todo el chakra | |
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